全景射线和多速度DLS4生成技术,Yingchi 50系列图形

日期:2025-06-20 浏览:

目前,宣布或每周宣布了700多种游戏和应用程序允许RTX技术,具有NVIDIADIADIAERFLEX和Advanced Raytracing效果的新游戏,每周宣布或推出高级射线效果效果,以为GEFORCE RTX玩家提供出色的PC游戏体验。 “ FBC:Firebreak”已被推出,并承认了全景射线的布局和多个DLSS品牌4。昨天,昨天,由三位补救式待办事项“ FBC:FIREBREAK”的PVE合作射击者正式推出,第一天将接纳Ray和多代技术DLSS的全景跟踪。 FBC:FireBreak的PC版本使用Mind Killer 2开发的完整RTX技术,为GeForCertX玩家提供了出色的游戏体验。在4K分辨率下,GeForCertx 50系列玩家可以使用多个DLSS 4品牌的生成将帧速度提高到9.3sefime geforcertx 40系列的原始用户可以使用DLSS框架的生成来增加框架SPEED最多是原始的4倍,所有GEFORCE RTX播放器都可以使DLSSS的监督能力加倍。将新变压器AI模型与超级DLSS分辨率和DLSS光线的重建(用统一AI模型替换传统射线)的使用可以使游戏中的图像质量更好。今天推出了“厄运:黑暗时代”路线和DLSS灯的重新配置的更新。随着Nvidiamamame Ready Ready 576.80WHQL图形的推出,“ Doom:Dark Age”路线和DLSS Light重新配置更新今天正式启动。末日:黑暗时代总是多次使用带有射线的全球灯光,反射阳光,月亮和天箱,以更高的细节来照亮地图场景。同时,LUZ反映在NPC和敌人身上。路径反映对象表面和游戏元素的细节以及照明元素。它可以在更高级别上提高质量。灯,火把,死亡武器等在照明路线的路径之后,这些自信的元素照亮了周围的细节更现实,更现实和动态,从而使从自我弥补的元素发出的光线可以击中光滑镜面的表面,从而可以照亮角色的动作路线。为了最大程度地提高其路径跟踪的质量,DLSS射线重建技术用统一的AI模型代替了传统的射线监测角度,从而加速了游戏的性能。该技术适用于GeForce RTX中的所有GPU。这可以提高射线稳定性,进一步降低噪声,并利用GeForce RTX张紧器的核心来减少降噪框架。费率成本。留下最清晰的质地,反射变得更清晰,并改善了照明。 “ yingchi geforcertx 5070-2K游戏的骨干”我们为您提供了柔软的2K射线饰面游戏体验,包括Yingchi Geforcecertx 5070 5070系列Gracics和GAM的图形卡像黑色Mizizu一样!在618赛事中,Yingchi Geforce RTX5070系列的图形卡上的折扣将继续推出,目前的Metal Metal Price折扣仅为4,999元!刀片系列的价格仅为4,899元,两种型号都有黑白。有兴趣的朋友可以通过单击上面的链接看到视图

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